Qual das seguintes brincadeiras envolve o uso de dados?
(A) -
pique-esconde
(B) -
jogo da velha
(C) -
banco imobiliário
(D) -
amarelinha
(E) -
dança das cadeiras
Dica
- explore diferentes variações das brincadeiras tradicionais.
- adapte as brincadeiras para diferentes espaços e contextos.
- use materiais alternativos para criar novas experiências.
- encoraje os jogadores a criar suas próprias regras e adaptações.
Explicação
O banco imobiliário é um jogo de tabuleiro que utiliza dados para determinar o movimento das peças dos jogadores ao redor do tabuleiro.
Análise das alternativas
As demais alternativas não envolvem o uso de dados:
- (a): pique-esconde é uma brincadeira de busca e esconde.
- (b): jogo da velha é um jogo de estratégia que utiliza um tabuleiro de 3x3.
- (d): amarelinha é uma brincadeira de habilidade que envolve saltar em quadrados numerados.
- (e): dança das cadeiras é uma brincadeira musical que envolve cadeiras e música.
Conclusão
É importante conhecer as diferentes brincadeiras e seus componentes para poder propor alternativas criativas para sua prática.