Qual das seguintes brincadeiras envolve o uso de dados?

(A) - 
 pique-esconde
(B) - 
 jogo da velha
(C) - 
 banco imobiliário
(D) - 
 amarelinha
(E) - 
 dança das cadeiras

Dica

  • explore diferentes variações das brincadeiras tradicionais.
  • adapte as brincadeiras para diferentes espaços e contextos.
  • use materiais alternativos para criar novas experiências.
  • encoraje os jogadores a criar suas próprias regras e adaptações.

Explicação

O banco imobiliário é um jogo de tabuleiro que utiliza dados para determinar o movimento das peças dos jogadores ao redor do tabuleiro.

Análise das alternativas

As demais alternativas não envolvem o uso de dados:

  • (a): pique-esconde é uma brincadeira de busca e esconde.
  • (b): jogo da velha é um jogo de estratégia que utiliza um tabuleiro de 3x3.
  • (d): amarelinha é uma brincadeira de habilidade que envolve saltar em quadrados numerados.
  • (e): dança das cadeiras é uma brincadeira musical que envolve cadeiras e música.

Conclusão

É importante conhecer as diferentes brincadeiras e seus componentes para poder propor alternativas criativas para sua prática.