Qual alternativa apresenta uma brincadeira regional que envolve correr?
(A) -
Bolinha de gude: jogo de habilidade que envolve atirar bolinhas de gude umas contra as outras, tentando acertá-las.
(B) -
Peteca: jogo de habilidade que envolve rebater uma peteca (pequeno objeto com penas) com as mãos ou com uma raquete.
(C) -
Cabo de guerra: jogo de força que envolve duas equipes puxando uma corda, tentando fazê-la passar para o lado oposto.
(D) -
Maçã do amor: jogo de habilidade e estratégia que envolve girar uma corda em torno de uma maçã, tentando pegá-la com a boca.
(E) -
Jogo de amarelinha: jogo de habilidade e estratégia que envolve pular em quadrados numerados desenhados no chão.
Explicação
Cabo de guerra é uma brincadeira regional que envolve duas equipes puxando uma corda, tentando fazê-la passar para o lado oposto. Para vencer, é necessário que os jogadores corram para trás, puxando a corda com força para que ela passe para o seu lado.
Análise das alternativas
As demais alternativas não apresentam brincadeiras que envolvem correr:
- (A): Bolinha de gude não envolve correr.
- (B): Peteca não envolve correr.
- (D): Maçã do amor não envolve correr.
- (E): Jogo de amarelinha não envolve correr.
Conclusão
O cabo de guerra é uma brincadeira regional popular em muitas culturas e é uma ótima maneira de promover a atividade física, a cooperação e o trabalho em equipe.