Qual das brincadeiras abaixo é mais adequada para ser adaptada para incluir alunos com deficiência visual?

(A) - 
 jogo da amarelinha: brincadeira de pular em quadrados numerados desenhados no chão.
(B) - 
 corrida de saco: brincadeira de correr dentro de um saco.
(C) - 
 pique-bandeira: brincadeira de perseguir e capturar uma bandeira.
(D) - 
 jogo de esconde-esconde: brincadeira de se esconder e procurar outras pessoas.
(E) - 
 jogo da batata quente: brincadeira de passar um objeto quente enquanto a música toca.

Dica

  • use sons e descrições verbais para orientar os alunos durante as brincadeiras.
  • forneça objetos táteis para que os alunos possam identificar e interagir com eles.
  • modifique as regras das brincadeiras para torná-las mais acessíveis para alunos com deficiência visual.
  • incentive a participação dos alunos com deficiência visual, ouvindo suas sugestões e ideias para adaptações.

Explicação

O jogo da batata quente não requer visão para ser jogado, pois envolve passar um objeto de mão em mão enquanto a música toca. os alunos com deficiência visual podem participar ativamente desta brincadeira, passando o objeto e ouvindo a música como todos os outros jogadores.

Análise das alternativas

As demais alternativas apresentam desafios para alunos com deficiência visual:

  • (a): a amarelinha requer visão para pular nos quadrados numerados.
  • (b): a corrida de saco também requer visão para evitar obstáculos.
  • (c): o pique-bandeira envolve perseguir e capturar uma bandeira, o que é difícil para alunos com deficiência visual.
  • (d): o esconde-esconde requer visão para se esconder e procurar outras pessoas.

Conclusão

Adaptar brincadeiras e jogos para incluir alunos com deficiência é essencial para promover a inclusão e o acesso à recreação para todos. escolher brincadeiras que não dependam da visão, como o jogo da batata quente, é uma forma de garantir que todos os alunos possam participar e se divertir juntos.