Qual das seguintes brincadeiras tradicionais envolve a habilidade de correr e agarrar?
(A) -
amarelinha
(B) -
ciranda
(C) -
pique-bandeira
(D) -
cabo de guerra
(E) -
queimada
Dica
- escolha um local amplo e seguro para brincar.
- divida os jogadores em duas equipes iguais.
- escolha uma "bandeira" para cada equipe, que pode ser uma bandana, um lenço ou outro objeto pequeno.
- estabeleça as regras e os limites da brincadeira com os jogadores.
- incentive os jogadores a correr, agarrar e se divertir enquanto praticam suas habilidades motoras.
Explicação
Pique-bandeira é uma brincadeira tradicional que envolve duas equipes correndo e tentando capturar a "bandeira" da outra equipe. a habilidade de correr e agarrar é essencial para o sucesso nesta brincadeira.
Análise das alternativas
- (a): amarelinha não envolve correr e agarrar. é uma brincadeira que envolve pular e equilibrar.
- (b): ciranda não envolve correr e agarrar. é uma dança circular onde os participantes dão as mãos e giram.
- (c): pique-bandeira envolve correr e agarrar a bandeira da outra equipe.
- (d): cabo de guerra envolve puxar uma corda, não correr e agarrar.
- (e): queimada envolve jogar uma bola nos oponentes, não correr e agarrar.
Conclusão
A habilidade de correr e agarrar é uma parte fundamental da brincadeira tradicional de pique-bandeira. esta habilidade ajuda a desenvolver a coordenação, o equilíbrio e a velocidade dos jogadores.