Viagem no Tempo: Explorando Brincadeiras e Jogos da Nossa Cultura
Título da Aula: Viagem no Tempo: Explorando Brincadeiras e Jogos da Nossa Cultura
Ano(s): 1º e 2º ano do Ensino Fundamental
Objetivos de Aprendizagem:
Experimentar brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional.
Desenvolver habilidades motoras e capacidades físicas.
Reconhecer e respeitar as diferenças individuais de desempenho dos colegas.
Fruir e recriar brincadeiras e jogos da cultura popular.
Materiais Necessários:
- Espaço amplo e seguro para as atividades.
- Materiais variados, como bolas, cordas, bambolês, etc.
- Músicas tradicionais ou infantis.
- Imagens ou vídeos de brincadeiras e jogos da cultura popular.
Duração: 60 minutos
Sequência Didática:
- Aquecimento (10 minutos):
- Inicie a aula com uma música animada e incentive os alunos a se movimentarem livremente pelo espaço.
- Realize exercícios leves de alongamento e aquecimento para preparar o corpo para as atividades.
- Apresentação do Tema (10 minutos):
- Apresente o tema da aula: "Brincadeiras e Jogos da Nossa Cultura".
- Converse com os alunos sobre as brincadeiras e jogos que eles conhecem e praticam.
- Mostre imagens ou vídeos de brincadeiras e jogos da cultura popular.
- Exploração das Brincadeiras e Jogos (30 minutos):
- Divida a turma em grupos pequenos.
- Cada grupo escolherá uma brincadeira ou jogo da cultura popular para experimentar.
- Forneça os materiais necessários para a brincadeira ou jogo escolhido.
- Incentive os alunos a se divertirem e a respeitarem as regras da brincadeira ou jogo.
- Reflexão e Compartilhamento (10 minutos):
- Após as brincadeiras e jogos, reúna a turma em círculo para uma reflexão.
- Peça aos alunos que compartilhem suas experiências e opiniões sobre as brincadeiras e jogos que praticaram.
- Incentive-os a falar sobre as habilidades motoras e capacidades físicas que foram utilizadas.
Avaliação:
A avaliação será contínua, observando a participação dos alunos nas atividades, o reconhecimento e respeito às diferenças individuais, o desenvolvimento de habilidades motoras e capacidades físicas e o fruir e recriar brincadeiras e jogos da cultura popular.
Diferenciação:
- Para alunos com necessidades educacionais especiais, ofereça adaptações nas brincadeiras e jogos para que todos possam participar.
- Para alunos mais avançados, desafie-os a criar novas brincadeiras e jogos inspirados na cultura popular.
Questões
Clique no card para ver detalhes da questão
Em qual dos jogos a seguir é necessário o uso de uma bola?
Resposta: Queimada
Qual das brincadeiras abaixo é mais adequada para desenvolver habilidades de coordenação motora grossa?
Resposta: queimada
Qual das brincadeiras abaixo é mais conhecida por ser realizada em grupo?
Resposta: Pique-esconde
Qual das brincadeiras abaixo envolve mais habilidades motoras finas?
Resposta: jogo da velha
Qual das brincadeiras abaixo é um exemplo de brincadeira de roda?
Resposta: Ciranda cirandinha
Qual das brincadeiras abaixo não é considerada uma brincadeira da cultura popular?
Resposta: videogame
Qual das brincadeiras abaixo não é considerada uma brincadeira tradicional da cultura popular?
Resposta: videogame
Qual das brincadeiras abaixo **não** é considerada uma brincadeira tradicional da cultura popular brasileira?
Resposta: basquete
Qual das brincadeiras listadas abaixo envolve principalmente habilidades de coordenação motora fina?
Resposta: desenhar no chão com giz
Qual das seguintes atividades não é característica das brincadeiras e jogos da cultura popular?
Resposta: regras fixas e imutáveis
Qual das seguintes brincadeiras ou jogos não é considerada uma brincadeira ou jogo da cultura popular?
Resposta: boliche