Qual das seguintes mídias ou tecnologias não costuma ser associada ao fortalecimento de crenças religiosas ou filosofias de vida?
(A) -
redes sociais
(B) -
aplicativos de meditação
(C) -
plataformas de jogos online
(D) -
sites de conteúdo religioso
(E) -
serviços de streaming de música
Explicação
As plataformas de jogos online são tipicamente associadas a entretenimento e lazer, enquanto as outras opções (redes sociais, aplicativos de meditação, sites de conteúdo religioso e serviços de streaming de música) costumam ser usadas para conectar pessoas com interesses espirituais ou para fornecer conteúdo e recursos religiosos.
Análise das alternativas
- (a): as redes sociais podem ser usadas para conectar pessoas com crenças religiosas semelhantes e compartilhar conteúdo religioso.
- (b): os aplicativos de meditação são projetados para promover o bem-estar espiritual e mental.
- (c): as plataformas de jogos online são tipicamente associadas ao entretenimento e não ao fortalecimento de crenças religiosas ou filosofias de vida.
- (d): os sites de conteúdo religioso fornecem informações e recursos sobre religiões e espiritualidade.
- (e): os serviços de streaming de música podem ser usados para ouvir música religiosa ou espiritual.
Conclusão
As mídias e tecnologias podem exercer uma influência significativa nas crenças religiosas e filosofias de vida dos indivíduos. é importante analisar criticamente como essas plataformas podem impactar nossas experiências espirituais e usar essa tecnologia de forma consciente e reflexiva.