Qual das seguintes mídias ou tecnologias não costuma ser associada ao fortalecimento de crenças religiosas ou filosofias de vida?

(A) - 
 redes sociais
(B) - 
 aplicativos de meditação
(C) - 
 plataformas de jogos online
(D) - 
 sites de conteúdo religioso
(E) - 
 serviços de streaming de música

Explicação

As plataformas de jogos online são tipicamente associadas a entretenimento e lazer, enquanto as outras opções (redes sociais, aplicativos de meditação, sites de conteúdo religioso e serviços de streaming de música) costumam ser usadas para conectar pessoas com interesses espirituais ou para fornecer conteúdo e recursos religiosos.

Análise das alternativas

  • (a): as redes sociais podem ser usadas para conectar pessoas com crenças religiosas semelhantes e compartilhar conteúdo religioso.
  • (b): os aplicativos de meditação são projetados para promover o bem-estar espiritual e mental.
  • (c): as plataformas de jogos online são tipicamente associadas ao entretenimento e não ao fortalecimento de crenças religiosas ou filosofias de vida.
  • (d): os sites de conteúdo religioso fornecem informações e recursos sobre religiões e espiritualidade.
  • (e): os serviços de streaming de música podem ser usados para ouvir música religiosa ou espiritual.

Conclusão

As mídias e tecnologias podem exercer uma influência significativa nas crenças religiosas e filosofias de vida dos indivíduos. é importante analisar criticamente como essas plataformas podem impactar nossas experiências espirituais e usar essa tecnologia de forma consciente e reflexiva.