Em um experimento aleatório, uma moeda é lançada 10 vezes e resulta em 6 caras e 4 coroas. Qual é a probabilidade de obter cara ao jogar a moeda uma vez?

(A) - 
 10%
(B) - 
 20%
(C) - 
 30%
(D) - 
 40%
(E) - 
 60%

Explicação

A probabilidade de um evento ocorrer é calculada dividindo o número de ocorrências favoráveis pelo número total de ocorrências possíveis.

No experimento descrito, o evento favorável é obter cara ao jogar a moeda. Houve 6 ocorrências favoráveis em um total de 10 lançamentos.

Portanto, a probabilidade de obter cara é:

P(cara) = número de ocorrências favoráveis / número total de ocorrências
P(cara) = 6 / 10
P(cara) = 0,6

Em porcentagem, temos:

P(cara) = 0,6 x 100%
P(cara) = 60%

Análise das alternativas

As demais alternativas estão incorretas:

  • (A) 10%: a probabilidade de obter cara é de 60%, não de 10%.
  • (B) 20%: a probabilidade de obter cara é de 60%, não de 20%.
  • (C) 30%: a probabilidade de obter cara é de 60%, não de 30%.
  • (D) 40%: a probabilidade de obter cara é de 60%, não de 40%.

Conclusão

A probabilidade de obter cara ao jogar uma moeda é determinada pela frequência de ocorrências favoráveis em relação ao número total de ocorrências possíveis. No experimento descrito, a probabilidade de obter cara é de 60%.