Qual das invenções abaixo **NÃO** é uma aplicação do princípio da alavanca?

(A) - 
 Tesoura
(B) - 
 Balanço
(C) - 
 Porta-malas de carro
(D) - 
 Catapulta
(E) - 
 Roda e eixo

Dica

  • Imagine a alavanca como uma gangorra com um ponto de apoio no meio.
  • Quanto mais próximo do fulcro a força for aplicada, menor será a força necessária para mover o objeto.
  • Quanto mais distante do fulcro a resistência estiver, maior será o movimento amplificado.

Explicação

O princípio da alavanca envolve o uso de uma barra rígida que gira em um ponto fixo, conhecido como fulcro. Ao aplicar força em um ponto da barra, é possível amplificar essa força para mover um objeto no outro ponto.

Análise das alternativas

As demais alternativas envolvem o uso de alavancas:

  • (A): A tesoura é uma alavanca de segunda classe com o fulcro entre a força aplicada e a resistência.
  • (B): O balanço é uma alavanca de primeira classe com o fulcro no centro da barra.
  • (D): A catapulta é uma alavanca de terceira classe com a resistência entre o fulcro e a força aplicada.
  • (E): A roda e eixo é uma variação da alavanca onde a barra é enrolada em um eixo, ampliando a força aplicada.

Conclusão

O princípio da alavanca é amplamente utilizado em diversos dispositivos e máquinas. Compreender esse princípio é essencial para o desenvolvimento de novas tecnologias e invenções.