Qual das invenções abaixo **NÃO** é uma aplicação do princípio da alavanca?
(A) -
Tesoura
(B) -
Balanço
(C) -
Porta-malas de carro
(D) -
Catapulta
(E) -
Roda e eixo
Dica
- Imagine a alavanca como uma gangorra com um ponto de apoio no meio.
- Quanto mais próximo do fulcro a força for aplicada, menor será a força necessária para mover o objeto.
- Quanto mais distante do fulcro a resistência estiver, maior será o movimento amplificado.
Explicação
O princípio da alavanca envolve o uso de uma barra rígida que gira em um ponto fixo, conhecido como fulcro. Ao aplicar força em um ponto da barra, é possível amplificar essa força para mover um objeto no outro ponto.
Análise das alternativas
As demais alternativas envolvem o uso de alavancas:
- (A): A tesoura é uma alavanca de segunda classe com o fulcro entre a força aplicada e a resistência.
- (B): O balanço é uma alavanca de primeira classe com o fulcro no centro da barra.
- (D): A catapulta é uma alavanca de terceira classe com a resistência entre o fulcro e a força aplicada.
- (E): A roda e eixo é uma variação da alavanca onde a barra é enrolada em um eixo, ampliando a força aplicada.
Conclusão
O princípio da alavanca é amplamente utilizado em diversos dispositivos e máquinas. Compreender esse princípio é essencial para o desenvolvimento de novas tecnologias e invenções.