Qual das seguintes situações representa um evento equiprovável?
(A) -
lanzar um dado e obter o número 6
(B) -
escolher uma carta de um baralho de 52 cartas e obter um rei
(C) -
jogar uma moeda e obter cara
(D) -
girar uma roleta com 8 números e parar no número 3
(E) -
comprar um bilhete de loteria e ganhar o prêmio principal
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