Qual das seguintes situações representa um evento equiprovável?

(A) - 
 lanzar um dado e obter o número 6
(B) - 
 escolher uma carta de um baralho de 52 cartas e obter um rei
(C) - 
 jogar uma moeda e obter cara
(D) - 
 girar uma roleta com 8 números e parar no número 3
(E) - 
 comprar um bilhete de loteria e ganhar o prêmio principal

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