Qual das seguintes situações representa um evento com probabilidade equiprovável?

(A) - 
 Tirar um número par em um dado comum.
(B) - 
 Tirar um número maior que 4 em um dado comum.
(C) - 
 Girar a roleta e obter um número primo.
(D) - 
 Jogar uma moeda e obter cara.
(E) - 
 Escolher uma carta de um baralho e obter um ás.

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