Qual das seguintes situações representa um evento aleatório equiprovável?

(A) - 
 escolher uma carta de um baralho que já foi embaralhado.
(B) - 
 prever o resultado de um jogo de futebol.
(C) - 
 verificar se um número é ímpar ou par.
(D) - 
 lançar um dado e obter o número 6.
(E) - 
 ligar um interruptor e a luz não acender.

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