Qual das seguintes situações representa um evento aleatório equiprovável?
(A) -
escolher uma carta de um baralho que já foi embaralhado.
(B) -
prever o resultado de um jogo de futebol.
(C) -
verificar se um número é ímpar ou par.
(D) -
lançar um dado e obter o número 6.
(E) -
ligar um interruptor e a luz não acender.
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