Qual das seguintes situações representa um evento aleatório equiprovável?

(A) - 
 tirar um número ímpar ao lançar um dado
(B) - 
 ganhar na loteria
(C) - 
 adivinhar o número da página que um livro será aberto
(D) - 
 escolher uma carta vermelha de um baralho de cartas
(E) - 
 prever o resultado de uma partida de futebol

Explicação

Um evento aleatório equiprovável é aquele em que todos os resultados possíveis têm a mesma chance de ocorrer.

a alternativa (a) representa um evento aleatório equiprovável porque, ao lançar um dado, cada um dos seis lados tem a mesma probabilidade de aparecer.

Análise das alternativas

  • (b): ganhar na loteria não é um evento equiprovável, pois a chance de ganhar é muito menor do que a de não ganhar.
  • (c): adivinhar o número da página que um livro será aberto não é um evento equiprovável, pois alguns números de página são mais comuns do que outros.
  • (d): escolher uma carta vermelha de um baralho de cartas não é um evento equiprovável, pois existem mais cartas pretas do que vermelhas.
  • (e): prever o resultado de uma partida de futebol não é um evento equiprovável, pois geralmente uma das equipes tem mais chances de vencer do que a outra.

Conclusão

Compreender o conceito de eventos aleatórios equiprováveis é essencial para calcular probabilidades e analisar dados estatísticos.