Qual das seguintes situações representa um evento aleatório equiprovável?
(A) -
tirar um número ímpar ao lançar um dado
(B) -
ganhar na loteria
(C) -
adivinhar o número da página que um livro será aberto
(D) -
escolher uma carta vermelha de um baralho de cartas
(E) -
prever o resultado de uma partida de futebol
Explicação
Um evento aleatório equiprovável é aquele em que todos os resultados possíveis têm a mesma chance de ocorrer.
a alternativa (a) representa um evento aleatório equiprovável porque, ao lançar um dado, cada um dos seis lados tem a mesma probabilidade de aparecer.
Análise das alternativas
- (b): ganhar na loteria não é um evento equiprovável, pois a chance de ganhar é muito menor do que a de não ganhar.
- (c): adivinhar o número da página que um livro será aberto não é um evento equiprovável, pois alguns números de página são mais comuns do que outros.
- (d): escolher uma carta vermelha de um baralho de cartas não é um evento equiprovável, pois existem mais cartas pretas do que vermelhas.
- (e): prever o resultado de uma partida de futebol não é um evento equiprovável, pois geralmente uma das equipes tem mais chances de vencer do que a outra.
Conclusão
Compreender o conceito de eventos aleatórios equiprováveis é essencial para calcular probabilidades e analisar dados estatísticos.