Qual das seguintes situações não representa um evento aleatório equiprovável?
(A) -
lançar uma moeda e obter cara ou coroa
(B) -
sortear uma bola de uma urna com 5 bolas azuis e 5 bolas vermelhas
(C) -
escolher uma carta de um baralho de 52 cartas sem reposição
(D) -
girar uma roleta com 12 setores numerados de 1 a 12
(E) -
tirar uma ficha de uma caixa com 3 fichas verdes e 4 fichas amarelas
Explicação
Em um evento aleatório equiprovável, todos os resultados possíveis têm a mesma chance de ocorrer. na alternativa (e), as fichas verdes e amarelas não têm a mesma chance de serem tiradas, pois há mais fichas amarelas do que verdes. assim, esse evento não é equiprovável.
Análise das alternativas
As demais alternativas representam eventos aleatórios equiprováveis:
- (a): lançar uma moeda tem dois resultados possíveis (cara ou coroa) com a mesma chance de ocorrer.
- (b): sortear uma bola de uma urna com o mesmo número de bolas azuis e vermelhas significa que cada bola tem a mesma chance de ser sorteada.
- (c): escolher uma carta de um baralho sem reposição garante que cada carta restante tem a mesma chance de ser escolhida.
- (d): girar uma roleta com setores numerados igualmente significa que cada número tem a mesma chance de ser sorteado.
Conclusão
Compreender o conceito de eventos equiprováveis é fundamental para calcular corretamente as probabilidades. eventos que não são equiprováveis requerem métodos de cálculo de probabilidade mais complexos.