Qual das seguintes situações apresenta um exemplo de probabilidade equiprovável?

(A) - 
 sortear uma carta de um baralho com 52 cartas e obter um ás de copas.
(B) - 
 jogar uma moeda ao ar e obter cara.
(C) - 
 comprar um bilhete de loteria com 1 em 10 milhões de chances de ganhar.
(D) - 
 escolher uma fruta em uma cesta que contém apenas maçãs.
(E) - 
 tirar uma bola de uma sacola que contém 3 bolas brancas, 2 pretas e 1 vermelha.

Explicação

Em uma situação de probabilidade equiprovável, todos os resultados possíveis têm a mesma chance de ocorrer. ao jogar uma moeda ao ar, existem dois resultados possíveis: cara ou coroa. cada um desses resultados tem uma probabilidade de 50%, ou 1/2.

Análise das alternativas

As demais alternativas não são exemplos de probabilidade equiprovável:

  • (a): o baralho possui 52 cartas diferentes, então a probabilidade de obter um ás de copas é menor que 1/52.
  • (c): a probabilidade de ganhar na loteria é muito baixa (1 em 10 milhões), portanto, não é equiprovável.
  • (d): se a cesta contém apenas maçãs, a probabilidade de escolher qualquer fruta é de 100%, não sendo equiprovável.
  • (e): a sacola possui 6 bolas com cores diferentes, então a probabilidade de tirar uma bola branca é de 3/6, ou 1/2, enquanto a probabilidade de tirar uma bola preta é de 2/6, ou 1/3, e a probabilidade de tirar uma bola vermelha é de 1/6, não sendo equiprovável.

Conclusão

A probabilidade equiprovável é um conceito importante na matemática e na vida diária. compreender a probabilidade equiprovável nos ajuda a tomar decisões informadas e a avaliar riscos e recompensas.