Qual das seguintes atividades não envolve um evento equiprovável?

(A) - 
 lançar uma moeda
(B) - 
 sortear uma carta de um baralho completo
(C) - 
 escolher uma bola de uma urna contendo bolas azuis e vermelhas em quantidades iguais
(D) - 
 jogar um dado comum
(E) - 
 sortear um número de 1 a 10

Explicação

Em um baralho completo, existem 4 naipes (copas, espadas, ouros e paus) e 13 valores (a, 2, 3, ..., 10, j, q, k). portanto, existem 4 * 13 = 52 cartas diferentes.

como cada carta tem uma probabilidade diferente de ser sorteada (por exemplo, existem 4 ases e apenas 1 rei), os resultados não são equiprováveis.

Análise das alternativas

As demais alternativas envolvem eventos equiprováveis:

  • (a): lançar uma moeda tem duas possibilidades igualmente prováveis (cara ou coroa).
  • (c): se a urna contém bolas azuis e vermelhas em quantidades iguais, a probabilidade de sortear uma bola azul ou vermelha é a mesma.
  • (d): um dado comum tem seis faces, cada uma com uma probabilidade igual de ser sorteada.
  • (e): sortear um número de 1 a 10 tem probabilidade igual para cada número.

Conclusão

É importante entender a diferença entre eventos equiprováveis e não equiprováveis ao calcular a probabilidade. eventos equiprováveis são aqueles em que todos os resultados têm a mesma chance de ocorrer.