Em qual das opções abaixo o conceito de probabilidade em eventos equiprováveis é aplicado corretamente?

(A) - 
 jogar um dado e calcular a probabilidade de sair um número par.
(B) - 
 escolher uma carta de um baralho e calcular a probabilidade de ser um ás.
(C) - 
 lançar duas moedas e calcular a probabilidade de ambas caírem com a face "cara" para cima.
(D) - 
 girar uma roleta com números de 1 a 10 e calcular a probabilidade de cair em um número menor que 5.
(E) - 
 rodar uma garrafa e calcular a probabilidade de ela parar em pé.

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