Qual dos seguintes jogos de tabuleiro não foi criado por Sid Sackson?
(A) -
Acquire
(B) -
Anomia
(C) -
Can't Stop
(D) -
Nexus 6
(E) -
Puerto Rico
Dica
- Considere o número de jogadores que estarão jogando.
- Escolha um jogo que seja apropriado para a idade dos jogadores.
- Leia as regras do jogo antes de comprá-lo para ter certeza de que você entende como ele funciona.
- Procure por jogos que sejam divertidos e desafiadores.
Explicação
Anomia é um jogo de cartas criado por Andrew Looney, David Turczi e Paul Salomon em 1995. O jogo é baseado em associações entre palavras e imagens, e os jogadores precisam se livrar de suas cartas combinando-as com as cartas no centro da mesa.
Análise das alternativas
As demais alternativas são jogos criados por Sid Sackson:
- (A): Acquire é um jogo de tabuleiro criado por Sid Sackson em 1964. O jogo é baseado na compra e venda de ações de empresas, e os jogadores precisam gerenciar seus recursos para obter o maior lucro possível.
- (C): Can't Stop é um jogo de tabuleiro criado por Sid Sackson em 1980. O jogo é baseado em uma corrida de cavalos, e os jogadores precisam rolar dados para mover seus cavalos pelo tabuleiro.
- (D): Nexus 6 é um jogo de tabuleiro criado por Sid Sackson em 1985. O jogo é ambientado em um futuro distópico, e os jogadores precisam controlar robôs para coletar recursos e construir uma nova sociedade.
- (E): Puerto Rico é um jogo de tabuleiro criado por Sid Sackson em 1992. O jogo é ambientado na ilha de Porto Rico, e os jogadores precisam colonizar a ilha e construir fazendas, plantações e outras estruturas para obter recursos e pontos de vitória.
Conclusão
Sid Sackson foi um prolífico designer de jogos de tabuleiro, tendo criado mais de 50 jogos ao longo de sua carreira. Seus jogos são conhecidos por sua simplicidade, elegância e jogabilidade desafiadora.