Qual das etapas abaixo é **não** necessária para criar regras de um jogo?

(A) - 
 planejar o objetivo do jogo
(B) - 
 brainstorm de ideias para regras
(C) - 
 desenvolver a história do jogo
(D) - 
 organizar as regras de forma lógica
(E) - 
 corrigir erros gramaticais

Explicação

As regras de um jogo definem como ele é jogado e as condições para vencer ou perder. elas não estão diretamente relacionadas à história ou ao contexto narrativo do jogo. portanto, a etapa de "desenvolver a história do jogo" não é considerada um passo essencial na criação de regras.

Análise das alternativas

As demais etapas são todas necessárias para criar regras de um jogo:

  • (a): planejar o objetivo do jogo é essencial para definir o propósito e a direção do jogo.
  • (b): brainstorm de ideias para regras permite gerar conceitos e mecânicas potenciais para o jogo.
  • (d): organizar as regras de forma lógica ajuda os jogadores a entenderem e seguirem as instruções claramente.
  • (e): corrigir erros gramaticais garante que as regras sejam escritas de forma clara e concisa.

Conclusão

Ao criar regras para um jogo, é importante se concentrar nas etapas que garantam a clareza, a organização e a equidade das regras. a história ou o contexto narrativo do jogo não é um elemento necessário para esta tarefa.