Qual das etapas abaixo é **não** necessária para criar regras de um jogo?
(A) -
planejar o objetivo do jogo
(B) -
brainstorm de ideias para regras
(C) -
desenvolver a história do jogo
(D) -
organizar as regras de forma lógica
(E) -
corrigir erros gramaticais
Explicação
As regras de um jogo definem como ele é jogado e as condições para vencer ou perder. elas não estão diretamente relacionadas à história ou ao contexto narrativo do jogo. portanto, a etapa de "desenvolver a história do jogo" não é considerada um passo essencial na criação de regras.
Análise das alternativas
As demais etapas são todas necessárias para criar regras de um jogo:
- (a): planejar o objetivo do jogo é essencial para definir o propósito e a direção do jogo.
- (b): brainstorm de ideias para regras permite gerar conceitos e mecânicas potenciais para o jogo.
- (d): organizar as regras de forma lógica ajuda os jogadores a entenderem e seguirem as instruções claramente.
- (e): corrigir erros gramaticais garante que as regras sejam escritas de forma clara e concisa.
Conclusão
Ao criar regras para um jogo, é importante se concentrar nas etapas que garantam a clareza, a organização e a equidade das regras. a história ou o contexto narrativo do jogo não é um elemento necessário para esta tarefa.