Qual das alternativas abaixo apresenta uma piada com estrutura correta e que utiliza o jogo de palavras de forma criativa?
(A) -
por que o tomate ficou vermelho? porque ele viu o molho!
(B) -
qual é o animal que sempre está com sono? a preguiça!
(C) -
o que o martelo falou para o prego? te prego!
(D) -
por que o carro não andava? porque ele estava sem freio!
(E) -
qual é o lugar onde você não pode errar? a certeza!
Dica
- observe o mundo ao redor e busque situações ou palavras que possam ser usadas em jogos de palavras.
- brinque com diferentes combinações de palavras e frases para criar surpresas ou paradoxos.
- não tenha medo de quebrar regras gramaticais ou usar linguagem informal para criar um efeito humorístico.
- pratique e compartilhe suas piadas com outras pessoas para obter feedback e aprimorar seu senso de humor.
Explicação
A piada (a) segue a estrutura clássica de pergunta-resposta, com uma pergunta inicial que cria um paradoxo (como o tomate pode ver?) e uma resposta surpreendente que utiliza o jogo de palavras "vermelho" (cor do tomate) e "viu" (verbo ver). essa combinação de elementos cria um efeito humorístico inesperado.
Análise das alternativas
As demais alternativas apresentam piadas com estruturas menos elaboradas ou jogos de palavras mais comuns:
- (b): piada simples com resposta óbvia, sem jogo de palavras.
- (c): piada com jogo de palavras direto e pouco surpreendente.
- (d): piada com estrutura básica e jogo de palavras previsível.
- (e): frase engraçada, mas não uma piada com estrutura tradicional.
Conclusão
A piada (a) demonstra uma compreensão da estrutura das piadas e a capacidade de utilizar jogos de palavras de forma criativa, gerando um efeito humorístico mais elaborado.