Qual é a marca linguística que indica o início de uma nova regra no texto instrucional "Regras do Jogo de Cartas 'Uno' "?
(A) -
Ponto-e-vírgula (;)
(B) -
Ponto final (.)
(C) -
Dois-pontos (:)
(D) -
Travessão (-)
(E) -
Parênteses ()
Explicação
No texto instrucional "Regras do Jogo de Cartas 'Uno'", o travessão (-) é usado para indicar o início de uma nova regra. Por exemplo:
Regra 1: Cada jogador recebe sete cartas.
Regra 2: O objetivo do jogo é ser o primeiro jogador a ficar sem cartas.
Regra 3: Na sua vez, você pode jogar uma carta que seja da mesma cor ou do mesmo número que a carta virada.
Análise das alternativas
- (A) O ponto-e-vírgula (;) é usado para separar orações ou itens em uma lista, mas não para indicar o início de uma nova regra.
- (B) O ponto final (.) é usado para indicar o fim de uma frase ou parágrafo, mas não para indicar o início de uma nova regra.
- (C) Os dois-pontos (:) são usados para introduzir uma explicação ou uma lista, mas não para indicar o início de uma nova regra.
- (D) O travessão (-) é usado para indicar o início de uma nova regra.
- (E) Os parênteses () são usados para fornecer informações adicionais ou esclarecedoras, mas não para indicar o início de uma nova regra.
Conclusão
O travessão (-) é a marca linguística que indica o início de uma nova regra no texto instrucional "Regras do Jogo de Cartas 'Uno'".