Qual das seguintes atividades é um exemplo de marca linguística específica encontrada em regras de jogo?

(A) - 
 uso de verbos no imperativo
(B) - 
 descrição do objetivo do jogo
(C) - 
 listagem de materiais necessários
(D) - 
 histórico do desenvolvimento do jogo
(E) - 
 nomes dos criadores do jogo

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