Qual das frases abaixo é um exemplo de uma marca linguística específica das regras de jogos?
(A) -
"o objetivo do jogo é juntar todas as peças do quebra-cabeça."
(B) -
"cada jogador recebe 7 cartas no início do jogo."
(C) -
"se um jogador não puder jogar uma carta, ele deve comprar uma carta do monte."
(D) -
"o jogo termina quando um jogador fica sem cartas."
(E) -
"jogadores devem se divertir durante o jogo."
Dica
- procure por números ou marcadores (como primeiro, segundo, terceiro, etc.) que indiquem a sequência de ações.
- observe o uso de verbos no imperativo (como fazer, colocar, mover, etc.) que indicam ações que devem ser realizadas.
- preste atenção aos termos condicional (como se, quando, então) que estabelecem condições ou consequências.
Explicação
As marcas linguísticas são características específicas que ajudam a identificar um determinado gênero textual. nas regras de jogos, uma marca linguística comum é o uso de números ou marcadores para indicar a sequência de ações ou o número de itens.
na frase (b), o uso do número "7" é uma marca linguística que indica a quantidade de cartas que cada jogador recebe no início do jogo. isso ajuda a estabelecer uma regra clara e objetiva.
Análise das alternativas
As demais alternativas não são exemplos de marcas linguísticas específicas das regras de jogos:
- (a): esta frase é uma declaração do objetivo do jogo, não uma marca linguística.
- (c): esta frase é uma regra específica, mas não é uma marca linguística.
- (d): esta frase é uma condição para o término do jogo, não uma marca linguística.
- (e): esta frase é uma observação sobre o jogo, não uma marca linguística.
Conclusão
As marcas linguísticas são importantes para a compreensão das regras dos jogos porque ajudam a organizar e esclarecer as informações, tornando-as mais fáceis de entender e seguir.