Explorando o Mundo dos Gêneros do Cotidiano: Leitura Autônoma e Compreensão

Título da Aula: "Explorando o Mundo dos Gêneros do Cotidiano: Leitura Autônoma e Compreensão"

Objetivo Geral: Desenvolver a capacidade de leitura autônoma e compreensão de diferentes gêneros do campo da vida cotidiana, com foco em regras de jogos.

Ano: 5º ano do Ensino Fundamental

Habilidades da BNCC: EF05LP09 - "Ler e compreender, com autonomia, textos pertencentes aos gêneros do campo da vida cotidiana (notícias de jornais e revistas, textos de divulgação científica, textos instrucionais de regras de jogo, anúncios publicitários, propagandas, cardápios, bulas de remédio, receitas culinárias, convites, cartas pessoais, e-mails etc.), de forma a atender, de maneira autônoma, às necessidades de informação e de participação social."

Materiais:

  • Cópias de diferentes gêneros do campo da vida cotidiana, incluindo regras de jogos (por exemplo, regras de jogo de tabuleiro, regras de jogo de cartas, regras de jogos esportivos, etc.).
  • Quadro branco ou flip chart.
  • Marcadores ou giz.
  • Folhas de papel e canetas ou lápis para anotações.

Sequência Didática:

  1. Introdução (10 minutos):
  • Inicie a aula com uma discussão sobre a importância da leitura autônoma e da compreensão de diferentes tipos de textos no cotidiano.
  • Pergunte aos alunos se eles já leram algum gênero do campo da vida cotidiana e quais foram suas experiências.
  1. Leitura Compartilhada (15 minutos):
  • Escolha um dos gêneros do campo da vida cotidiana para leitura compartilhada com a turma. Por exemplo, regras de jogo de tabuleiro.
  • Leia o texto em voz alta, enfatizando as características do gênero e as marcas linguísticas utilizadas.
  • Pause a leitura em momentos estratégicos para discutir o significado de palavras ou expressões desconhecidas e para verificar a compreensão dos alunos.
  1. Análise do Gênero (15 minutos):
  • Em pequenos grupos, os alunos analisam o gênero lido, identificando suas principais características e marcas linguísticas.
  • Eles podem preencher uma tabela ou criar um mapa mental para organizar suas descobertas.
  1. Leitura Autônoma (20 minutos):
  • Distribua cópias de diferentes gêneros do campo da vida cotidiana, incluindo regras de jogos, para os alunos lerem de forma autônoma.
  • Circule pela sala, observando a leitura dos alunos e prestando assistência quando necessário.
  1. Discussão e Compartilhamento (15 minutos):
  • Em pequenos grupos, os alunos discutem o que leram, compartilhando suas impressões e descobertas.
  • Eles também podem comparar os diferentes gêneros lidos, identificando semelhanças e diferenças.
  1. Produção Textual (15 minutos):
  • Os alunos escolhem um dos gêneros lidos e escrevem um breve texto sobre suas características e marcas linguísticas.
  • Eles podem ilustrar seus textos com desenhos ou diagramas.

Avaliação:

  • A avaliação será contínua, observando a participação dos alunos nas atividades de leitura compartilhada, análise de gênero, leitura autônoma e discussão em grupo.
  • A produção textual final será avaliada quanto à compreensão do gênero escolhido e à clareza da escrita.

Questões

Clique no card para ver detalhes da questão

Qual das opções abaixo é NÃO é um gênero do campo da vida cotidiana?

Resposta: Poema

Qual das opções abaixo não é uma característica das regras de jogos, um gênero do campo da vida cotidiana?

Resposta: linguagem figurada

Qual das seguintes afirmações sobre as regras de jogos é verdadeira?

Resposta: devem ser seguidas rigorosamente para garantir uma gameplay justa.

Qual das seguintes afirmativas sobre regras de jogos é verdadeira?

Resposta: Elas podem ser adaptadas para atender às necessidades e habilidades dos jogadores.

Qual das seguintes atividades envolve a compreensão de regras de jogos, um gênero do campo da vida cotidiana?

Resposta: Compreender as regras de um jogo de tabuleiro

Qual das seguintes características NÃO é comum nas regras de jogo?

Resposta: Linguagem metafórica

Qual das seguintes características não é típica das regras de jogos do campo da vida cotidiana?

Resposta: ênfase na descrição de personagens.

Qual das seguintes características NÃO é típica de um texto de regras de jogo?

Resposta: Uso de linguagem figurativa

Qual das seguintes frases melhor descreve a função principal das regras em um jogo?

Resposta: Fornecer orientação e estrutura para a jogabilidade.

Qual das seguintes opções caracteriza melhor as "regras de jogos"?

Resposta: São textos que fornecem instruções claras sobre como jogar um jogo.

Qual das seguintes opções é uma característica das regras de jogos, um gênero do campo da vida cotidiana?

Resposta: sequência lógica e uso de comandos imperativos

Qual das seguintes opções não é uma característica das regras de jogo?

Resposta: uso de linguagem figurada

Qual das seguintes opções não é uma característica das regras de jogos como gênero do campo da vida cotidiana?

Resposta: linguagem figurativa

Qual das seguintes opções não é uma marca linguística comum encontrada nas regras de jogos?

Resposta: frases interrogativas

Qual das seguintes regras do jogo de xadrez exige que o rei se mova para fora do xeque?

Resposta: um rei não pode se mover para uma casa que esteja sob xeque.