Qual das seguintes opções **não** é uma fonte histórica que pode ajudar a construir a história de um povo?

(A) - 
 tradições orais
(B) - 
 lendas
(C) - 
 relatos escritos
(D) - 
 fotos e filmes
(E) - 
 jogos de computador

Explicação

Jogos de computador são criações recentes e geralmente não são considerados fontes históricas confiáveis para construir a história de um povo. as outras opções (tradições orais, lendas, relatos escritos, fotos e filmes) são todas consideradas fontes históricas valiosas que podem fornecer informações sobre o passado.

Análise das alternativas

  • (a): tradições orais são histórias e conhecimentos transmitidos oralmente de geração em geração.
  • (b): lendas são narrativas que misturam fatos e ficção e podem fornecer insights sobre as crenças e valores de uma cultura.
  • (c): relatos escritos, como diários, cartas e documentos oficiais, são fontes escritas que fornecem informações diretas sobre eventos e pessoas do passado.
  • (d): fotos e filmes são registros visuais que podem documentar eventos, pessoas e lugares.
  • (e): jogos de computador são criações recentes e geralmente não são considerados fontes históricas confiáveis.

Conclusão

É importante reconhecer a diversidade de fontes históricas disponíveis para construir a história de um povo. tradições orais, lendas, relatos escritos, fotos e filmes são todas fontes valiosas que podem nos ajudar a compreender o passado.