Qual das seguintes opções **não** é uma fonte histórica que pode ajudar a construir a história de um povo?
(A) -
tradições orais
(B) -
lendas
(C) -
relatos escritos
(D) -
fotos e filmes
(E) -
jogos de computador
Explicação
Jogos de computador são criações recentes e geralmente não são considerados fontes históricas confiáveis para construir a história de um povo. as outras opções (tradições orais, lendas, relatos escritos, fotos e filmes) são todas consideradas fontes históricas valiosas que podem fornecer informações sobre o passado.
Análise das alternativas
- (a): tradições orais são histórias e conhecimentos transmitidos oralmente de geração em geração.
- (b): lendas são narrativas que misturam fatos e ficção e podem fornecer insights sobre as crenças e valores de uma cultura.
- (c): relatos escritos, como diários, cartas e documentos oficiais, são fontes escritas que fornecem informações diretas sobre eventos e pessoas do passado.
- (d): fotos e filmes são registros visuais que podem documentar eventos, pessoas e lugares.
- (e): jogos de computador são criações recentes e geralmente não são considerados fontes históricas confiáveis.
Conclusão
É importante reconhecer a diversidade de fontes históricas disponíveis para construir a história de um povo. tradições orais, lendas, relatos escritos, fotos e filmes são todas fontes valiosas que podem nos ajudar a compreender o passado.