Qual das atividades abaixo não envolve a habilidade de resolver problemas que envolvam situações de compra e venda?

(A) - 
 mercado simulado
(B) - 
 problemas de compra e venda
(C) - 
 atividade de artesanato
(D) - 
 formas de pagamento
(E) - 
 atividade de pesquisa sobre história do dinheiro

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