Qual das atividades abaixo não envolve a habilidade de resolver problemas que envolvam situações de compra e venda?
(A) -
mercado simulado
(B) -
problemas de compra e venda
(C) -
atividade de artesanato
(D) -
formas de pagamento
(E) -
atividade de pesquisa sobre história do dinheiro
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