Qual das seguintes atividades não envolve o uso de medidas de tempo?

(A) - 
 marcar o início de um teste.
(B) - 
 preparar o jantar.
(C) - 
 ler um livro por 30 minutos.
(D) - 
 assistir a um filme de 2 horas.
(E) - 
 jogar um jogo de tabuleiro.

Dica

  • use relógios e cronômetros para demonstrar conceitos de tempo.
  • envolva os alunos em atividades práticas que exijam a medição de tempo.
  • crie jogos e desafios que testem a compreensão dos alunos sobre medidas de tempo.

Explicação

Nas demais alternativas, é necessário medir o tempo para controlar o início e o término de atividades:

  • (a) marcar o início de um teste: é necessário medir o tempo para saber quando o teste começa.
  • (b) preparar o jantar: é necessário medir o tempo para saber quando o jantar estará pronto.
  • (c) ler um livro por 30 minutos: é necessário medir o tempo para saber quando os 30 minutos tiverem passado.
  • (d) assistir a um filme de 2 horas: é necessário medir o tempo para saber quando o filme terminará.

Análise das alternativas

  • (a), (b), (c) e (d) envolvem o uso de medidas de tempo.
  • (e): jogo de tabuleiro, não envolve o uso de medidas de tempo.

Conclusão

Medir o tempo é uma habilidade importante que nos ajuda a organizar nossas atividades e gerenciar nosso dia a dia. é fundamental que os alunos desenvolvam essa habilidade desde cedo para se tornarem cidadãos responsáveis e organizados.