Qual é o espaço amostral do evento de jogar duas moedas e registrar os resultados?

(A) - 
 {cara, coroa}
(B) - 
 {cara, cara, coroa, coroa}
(C) - 
 {cara, cara, coroa, coroa, cara, cara, coroa, coroa}
(D) - 
 {cara, coroa, cara, coroa, coroa, cara}
(E) - 
 {cara, cara, coroa, coroa, cara, coroa, cara, coroa, cara, cara, coroa, coroa}

Explicação

O espaço amostral é o conjunto de todos os resultados possíveis de um evento aleatório. No caso de jogar duas moedas, os resultados possíveis são cara e coroa. Portanto, o espaço amostral é {cara, coroa}.

Análise das alternativas

As demais alternativas estão incorretas porque incluem resultados que não são possíveis ao jogar duas moedas:

  • (B): inclui o resultado "cara, cara, coroa, coroa", mas isso não é possível porque só há duas moedas.
  • (C): inclui o resultado "cara, cara, coroa, coroa, cara, cara, coroa, coroa", mas isso não é possível porque só há duas moedas.
  • (D): inclui o resultado "cara, coroa, cara, coroa, coroa, cara", mas isso não é possível porque só há duas moedas.
  • (E): inclui o resultado "cara, cara, coroa, coroa, cara, coroa, cara, coroa, cara, cara, coroa, coroa", mas isso não é possível porque só há duas moedas.

Conclusão

O espaço amostral do evento de jogar duas moedas e registrar os resultados é {cara, coroa}. Este conjunto contém todos os resultados possíveis do evento, e nenhum resultado impossível.