Qual das seguintes opções não é um resultado possível ao jogar uma moeda duas vezes?
(A) -
cara-cara
(B) -
coroa-coroa
(C) -
coroa-cara
(D) -
cara-cara-cara
(E) -
coroa-cara-coroa
Dica
- use jogos e atividades práticas para ilustrar os conceitos de eventos aleatórios e espaço amostral.
- envolva os alunos na coleta e análise de dados de experimentos aleatórios.
- discuta com os alunos por que alguns resultados são mais prováveis do que outros.
Explicação
Ao jogar uma moeda duas vezes, existem apenas quatro resultados possíveis:
- cara-cara (cc)
- coroa-coroa (cc)
- coroa-cara (cc)
- cara-coroa (cc)
o resultado "cara-cara-cara" ocorre quando a moeda é jogada três vezes, não duas.
Análise das alternativas
As demais alternativas são todas resultados possíveis ao jogar uma moeda duas vezes:
- (a): cara-cara (cc)
- (b): coroa-coroa (cc)
- (c): coroa-cara (cc)
- (d): cara-cara-cara, não é possível
- (e): coroa-cara-coroa (cc)
Conclusão
Entender os resultados possíveis em eventos aleatórios é fundamental para analisar e prever a probabilidade de diferentes desfechos. no caso do lançamento de moedas, é importante lembrar que existem apenas quatro resultados possíveis quando a moeda é lançada duas vezes.