Qual das seguintes opções não é um resultado possível ao jogar uma moeda duas vezes?

(A) - 
 cara-cara
(B) - 
 coroa-coroa
(C) - 
 coroa-cara
(D) - 
 cara-cara-cara
(E) - 
 coroa-cara-coroa

Dica

  • use jogos e atividades práticas para ilustrar os conceitos de eventos aleatórios e espaço amostral.
  • envolva os alunos na coleta e análise de dados de experimentos aleatórios.
  • discuta com os alunos por que alguns resultados são mais prováveis do que outros.

Explicação

Ao jogar uma moeda duas vezes, existem apenas quatro resultados possíveis:

  • cara-cara (cc)
  • coroa-coroa (cc)
  • coroa-cara (cc)
  • cara-coroa (cc)

o resultado "cara-cara-cara" ocorre quando a moeda é jogada três vezes, não duas.

Análise das alternativas

As demais alternativas são todas resultados possíveis ao jogar uma moeda duas vezes:

  • (a): cara-cara (cc)
  • (b): coroa-coroa (cc)
  • (c): coroa-cara (cc)
  • (d): cara-cara-cara, não é possível
  • (e): coroa-cara-coroa (cc)

Conclusão

Entender os resultados possíveis em eventos aleatórios é fundamental para analisar e prever a probabilidade de diferentes desfechos. no caso do lançamento de moedas, é importante lembrar que existem apenas quatro resultados possíveis quando a moeda é lançada duas vezes.