No jogo "corrida de cartas" da parte 2, qual das seguintes ações **não** está relacionada à multiplicação?

(A) - 
 virar uma carta
(B) - 
 multiplicar o número da carta por 2
(C) - 
 avançar uma casa no tabuleiro
(D) - 
 somar as cartas
(E) - 
 jogar o dado

Dica

  • use materiais manipulativos, como blocos ou fichas, para representar a multiplicação como uma adição repetida.
  • crie situações do mundo real que envolvam a multiplicação, como calcular o custo total de vários itens.
  • cante músicas ou cânticos que ajudem os alunos a lembrar os fatos básicos da multiplicação.
  • forneça oportunidades para os alunos explorarem a multiplicação por meio de jogos e atividades práticas.

Explicação

O jogo "corrida de cartas" envolve a multiplicação porque os jogadores precisam multiplicar o número da carta por 2 para determinar o número de casas que avançarão no tabuleiro. somar as cartas não é uma etapa envolvida no jogo.

Análise das alternativas

  • (a): virar uma carta é a primeira etapa do jogo e é necessária para que os jogadores possam multiplicar o número da carta.
  • (b): multiplicar o número da carta por 2 é a etapa central do jogo e determina o número de casas que os jogadores avançarão.
  • (c): avançar uma casa no tabuleiro é o resultado da multiplicação e é o objetivo do jogo.
  • (d): somar as cartas não é uma etapa envolvida no jogo.
  • (e): jogar o dado não é uma ação que ocorre no jogo "corrida de cartas".

Conclusão

Entender as etapas envolvidas no jogo ajuda os alunos a compreenderem os conceitos matemáticos subjacentes, neste caso, a multiplicação. ao jogar jogos que envolvem operações matemáticas, os alunos podem praticar e reforçar seus conhecimentos de forma divertida e envolvente.