Em uma representação cartográfica tridimensional (maquete), qual elemento é usado para representar a altura e a profundidade de uma montanha?

(A) - 
 Legenda
(B) - 
 Escala
(C) - 
 Relevo
(D) - 
 Limite
(E) - 
 Título

Dica

  • Use diferentes materiais para representar diferentes tipos de relevo. Por exemplo, você pode usar papelão para representar montanhas e vales, e isopor para representar planícies.
  • Use cores diferentes para representar as diferentes elevações do relevo. Por exemplo, você pode usar verde para representar áreas baixas e marrom para representar áreas altas.
  • Adicione outros detalhes ao relevo para torná-lo mais realista. Por exemplo, você pode adicionar árvores, rochas e rios.

Explicação

O relevo é o conjunto de acidentes geográficos que caracterizam a superfície terrestre, como montanhas, vales, planícies, rios e lagos. Na maquete, o relevo é representado por meio de materiais como papelão, isopor ou argila, que são moldados para criar uma representação tridimensional da superfície terrestre.

Análise das alternativas

As demais alternativas não são usadas para representar a altura e a profundidade de uma montanha em uma maquete:

  • (A): A legenda é usada para explicar os símbolos e cores usados na maquete.
  • (B): A escala é usada para indicar a proporção entre as distâncias na maquete e as distâncias reais no terreno representado.
  • (C): Relevo, é a resposta correta.
  • (D): O limite é usado para indicar as divisões políticas ou naturais entre diferentes regiões ou países.
  • (E): O título é usado para indicar o nome da maquete e o local que ela representa.

Conclusão

O relevo é um elemento fundamental em uma maquete, pois permite representar a altura e a profundidade das diferentes características geográficas. Isso ajuda a criar uma representação mais realista e detalhada do terreno representado.