Introdução ao conceito de eventos aleatórios e probabilidade
Título da aula: Introdução ao conceito de eventos aleatórios e probabilidade
Propósito da aula: Introduzir o conceito de eventos aleatórios e probabilidade para alunos do 2º ano do ensino fundamental, utilizando situações cotidianas para exemplificar esses conceitos.
Ano: 2º ano do ensino fundamental
Objetivos de conhecimento:
- Compreender o conceito de eventos aleatórios como aqueles que não podem ser previstos com certeza, mas podem ser descritos pelos seus resultados possíveis.
- Identificar situações cotidianas que envolvem eventos aleatórios.
- Calcular a probabilidade de ocorrência de um evento aleatório, a partir de seus resultados possíveis.
Habilidades da BNCC: EF02MA21 - "Classificar resultados de eventos (acontecimentos, fenômenos) cotidianos aleatórios envolve perceber que há certos acontecimentos que, quando repetidos inúmeras vezes em processos semelhantes, não se pode prever qual será o resultado, mas pode-se indicar os resultados possíveis e os impossíveis."
Materiais necessários:
- Cartões com diferentes figuras (animais, objetos, números, letras, etc.)
- Um dado comum
- Um recipiente para sorteio (uma caixa, um chapéu, uma sacola, etc.)
- Folhas de papel e lápis para os alunos
Sequência de atividades:
- Introdução (10 minutos)
- Inicie a aula perguntando aos alunos se eles já ouviram falar em "sorte" ou "azar".
- Peça que deem exemplos de situações em que tiveram sorte ou azar.
- Explique que essas situações são chamadas de eventos aleatórios, pois não podem ser previstos com certeza.
- Atividades com cartões (20 minutos)
- Distribua os cartões com figuras para os alunos.
- Peça que cada aluno escolha um cartão e o esconda da turma.
- Em seguida, peça que os alunos sorteiem um cartão do recipiente.
- Registre os resultados dos sorteios em uma tabela.
- Discuta com os alunos os resultados obtidos.
- Explique que a probabilidade de sair um determinado resultado é igual ao número de vezes que esse resultado apareceu dividido pelo número total de sorteios.
- Atividade com dado (20 minutos)
- Peça que os alunos formem um círculo.
- Entregue o dado a um dos alunos.
- Peça que o aluno lance o dado e registre o resultado.
- O aluno passa o dado para o próximo aluno, que também o lança e registra o resultado.
- Continue a atividade até que todos os alunos tenham lançado o dado.
- Registre os resultados dos lançamentos em uma tabela.
- Discuta com os alunos os resultados obtidos.
- Explique que a probabilidade de sair um determinado resultado é igual ao número de vezes que esse resultado apareceu dividido pelo número total de lançamentos.
- Conclusão (10 minutos)
- Retome os conceitos de eventos aleatórios e probabilidade discutidos durante a aula.
- Peça aos alunos que deem exemplos de outros eventos aleatórios que acontecem no cotidiano.
- Incentive os alunos a continuarem explorando o conceito de eventos aleatórios e probabilidade em outras situações.
Avaliação:
A avaliação será feita por meio da observação da participação dos alunos nas atividades, da análise dos registros feitos pelos alunos e da sua capacidade de explicar os conceitos de eventos aleatórios e probabilidade.
Questões
Clique no card para ver detalhes da questão
Qual das seguintes situações é considerada um evento aleatório?
Resposta: o resultado de uma partida de futebol
Qual das seguintes situações envolve um evento aleatório?
Resposta: uma moeda lançada ao ar cai com a face "cara" para cima.
Qual das seguintes situações é um evento aleatório?
Resposta: vou tirar uma carta de baralho e será um ás.
Qual das seguintes situações é um exemplo de evento aleatório?
Resposta: tirar uma carta de baralho e sair um ás de copas
Qual das seguintes situações não é um evento aleatório?
Resposta: o número de dedos em uma mão humana.
Qual das seguintes situações não é um evento aleatório?
Resposta: o resultado de uma corrida entre dois atletas
Qual das seguintes situações representa um evento aleatório?
Resposta: o brasil vencerá a próxima copa do mundo.
Qual das seguintes situações representa um evento aleatório?
Resposta: lançar um dado e obter o número 6.
Qual das situações abaixo é um exemplo de evento aleatório?
Resposta: O Brasil ganhará a Copa do Mundo de Futebol.
Qual das situações abaixo é um exemplo de evento aleatório?
Resposta: o número sorteado na loteria será 13.