Explorando eventos aleatórios no nosso dia a dia
Título da aula: Explorando eventos aleatórios no nosso dia a dia
Ano: 2° ano do Ensino Fundamental
Objetivos de conhecimento:
- Compreender o conceito de eventos aleatórios e imprevisíveis.
- Classificar resultados possíveis e impossíveis em eventos aleatórios.
- Analisar a probabilidade de ocorrência de certos eventos.
Habilidades da BNCC: EF02MA21 - Classificar resultados de eventos (acontecimentos, fenômenos) cotidianos aleatórios envolve perceber que há certos acontecimentos que, quando repetidos inúmeras vezes em processos semelhantes, não se pode prever qual será o resultado, mas pode-se indicar os resultados possíveis e os impossíveis.
Materiais necessários:
- Dados coloridos (de preferência um conjunto para cada grupo de alunos)
- Moedas
- Fichas numeradas (de 1 a 6)
- Sacolas opacas
- Quadro branco ou flipchart
- Marcadores ou canetas
- Folhas de papel e lápis para cada aluno
Sequência de atividades:
- Introdução (10 minutos)
- Inicie a aula perguntando aos alunos se eles sabem o que é um evento aleatório.
- Deixe que eles compartilhem suas ideias e explicações.
- Em seguida, apresente o conceito de eventos aleatórios como aqueles que não podem ser previstos com certeza, mesmo que sejam repetidos várias vezes.
- Classificação de eventos aleatórios (15 minutos)
Divida a turma em grupos de 3 ou 4 alunos.
Distribua para cada grupo um conjunto de dados, moedas e fichas numeradas.
Peça aos grupos que classifiquem os resultados possíveis e impossíveis para cada um dos seguintes eventos:
Jogar um dado uma vez.
Jogar uma moeda uma vez.
Tirar uma ficha numerada de uma sacola opaca.
Oriente os alunos a registrarem suas classificações em folhas de papel.
- Análise de probabilidade (20 minutos)
- Ainda em grupos, peça aos alunos que analisem a probabilidade de ocorrência de certos eventos.
- Por exemplo, eles podem calcular a probabilidade de sair um 6 ao jogar um dado ou a probabilidade de sair cara ao jogar uma moeda.
- Incentive os alunos a usar diferentes estratégias para calcular a probabilidade, como a contagem ou a divisão.
- Discussão em grupo (10 minutos)
- Reúna a turma novamente e peça aos grupos que compartilhem suas descobertas e reflexões sobre eventos aleatórios e probabilidade.
- Promova uma discussão sobre as diferentes estratégias usadas para calcular a probabilidade e sobre os fatores que podem influenciar a probabilidade de um evento ocorrer.
- Conclusão (5 minutos)
- Retome os objetivos da aula e faça um resumo dos principais conceitos discutidos.
- Desafie os alunos a identificar eventos aleatórios em suas próprias vidas e a pensar sobre a probabilidade de ocorrência desses eventos.
Questões
Clique no card para ver detalhes da questão
Em qual das seguintes situações o evento é aleatório?
Resposta: você ganhará na loteria.
Em qual das situações abaixo o evento descrito não é aleatório?
Resposta: ligar a televisão e o programa favorito estar passando.
Qual das seguintes atividades é um evento aleatório?
Resposta: tirar uma carta de baralho.
Qual das seguintes atividades **não** pode ser classificada como um evento aleatório?
Resposta: ligar a tv e ver um programa específico
Qual das seguintes situações é um exemplo de evento aleatório?
Resposta: o resultado de jogar um dado.
Qual das seguintes situações não é um exemplo de evento aleatório?
Resposta: prever o resultado de uma partida de futebol.
Qual das seguintes situações **não** é um exemplo de evento aleatório?
Resposta: medir a temperatura do ar
Qual dos seguintes eventos é classificado como aleatório?
Resposta: Uma pessoa ganhando na loteria.
Qual dos seguintes eventos é considerado aleatório?
Resposta: Uma moeda lançada cairá em cara.
Qual dos seguintes eventos é um evento aleatório?
Resposta: o brasil vai ganhar a próxima copa do mundo.
Qual dos seguintes eventos é um exemplo de evento aleatório?
Resposta: o brasil ganhará a copa do mundo em 2026.
Qual dos seguintes eventos é um exemplo de evento aleatório?
Resposta: A chuva cairá amanhã.
Qual dos seguintes eventos não é considerado aleatório?
Resposta: assistir ao pôr do sol
Qual é o resultado impossível ao jogar um dado comum de seis lados?
Resposta: Tirar um número maior que 6.