Qual das seguintes fontes não é adequada para coletar informações sobre a história de uma comunidade?

(A) - 
 entrevistas com moradores locais
(B) - 
 pesquisa na biblioteca ou na internet
(C) - 
 análise de fotografias e objetos históricos
(D) - 
 jogos de videogame
(E) - 
 leitura de jornais e revistas locais

Explicação

Jogos de videogame são projetados principalmente para entretenimento e não contêm informações precisas ou confiáveis sobre eventos ou fatos históricos. as outras alternativas fornecem informações valiosas e autênticas sobre a história da comunidade por meio de testemunhos pessoais, registros documentais e fontes materiais.

Análise das alternativas

  • (a): entrevistas com moradores locais fornecem relatos em primeira mão e insights pessoais sobre a história da comunidade.
  • (b): pesquisas na biblioteca ou na internet fornecem acesso a documentos, livros e artigos que contêm informações sobre a história da comunidade.
  • (c): a análise de fotografias e objetos históricos oferece evidências visuais e materiais que podem revelar aspectos da vida e da cultura da comunidade.
  • (d): jogos de videogame não são fontes confiáveis de informações históricas devido à sua natureza fictícia e voltada para o entretenimento.
  • (e): a leitura de jornais e revistas locais fornece relatos contemporâneos de eventos e tendências que contribuem para a história da comunidade.

Conclusão

Ao coletar informações sobre a história de uma comunidade, é importante confiar em fontes confiáveis e autênticas. jogos de videogame, embora divertidos e envolventes, não são fontes adequadas para esse propósito.