Qual das seguintes opções melhor representa uma semelhança entre os jogos e brincadeiras do passado e do presente?
(A) -
uso exclusivo de brinquedos eletrônicos
(B) -
ênfase na competição e vitória
(C) -
natureza social e interativa
(D) -
regulamentação estrita por adultos
(E) -
ausência de imaginação e criatividade
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