Qual das seguintes opções melhor representa uma semelhança entre os jogos e brincadeiras do passado e do presente?

(A) - 
 uso exclusivo de brinquedos eletrônicos
(B) - 
 ênfase na competição e vitória
(C) - 
 natureza social e interativa
(D) - 
 regulamentação estrita por adultos
(E) - 
 ausência de imaginação e criatividade

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