Brincadeiras ao Longo do Tempo: Descobrindo Semelhanças e Diferenças

Título da Aula: Brincadeiras ao Longo do Tempo: Descobrindo Semelhanças e Diferenças

Ano: 1º ano do Ensino Fundamental

Disciplina: História

Objetivo Geral: Identificar e comparar semelhanças e diferenças entre jogos e brincadeiras do passado e do presente, reconhecendo a permanência de alguns elementos ao longo do tempo.

Habilidades da BNCC:

  • EF01HI05 - Identificar semelhanças e diferenças entre jogos e brincadeiras de diferentes épocas e culturas, reconhecendo a permanência de elementos que os tornam semelhantes.

Materiais Necessários:

  • Imagens e vídeos de jogos e brincadeiras antigas e atuais (pesquisados e selecionados previamente pelo professor)
  • Quadro branco ou flip chart
  • Marcadores ou canetas
  • Papel e lápis para os alunos

Procedimento:

  1. Introdução (15 minutos):
  • Inicie a aula perguntando aos alunos quais são suas brincadeiras favoritas.
  • Faça uma lista das brincadeiras mencionadas no quadro branco ou flip chart.
  • Pergunte aos alunos se sabem se essas brincadeiras são novas ou se já existiam antigamente.
  1. Apresentação de Imagens e Vídeos (20 minutos):
  • Apresente aos alunos imagens e vídeos de jogos e brincadeiras antigas e atuais.
  • Incentive os alunos a observar atentamente as imagens e vídeos e a identificar semelhanças e diferenças.
  1. Discussão em Grupo (25 minutos):
  • Divida a turma em grupos pequenos.
  • Distribua a cada grupo um conjunto de imagens ou vídeos de jogos e brincadeiras antigas e atuais.
  • Peça aos alunos que comparem as imagens e vídeos e identifiquem semelhanças e diferenças.
  • Incentive os alunos a discutir e compartilhar suas observações com os colegas do grupo.
  1. Relato das Semelhanças e Diferenças (15 minutos):
  • Reúna a turma novamente em um grande grupo.
  • Peça a cada grupo que compartilhe as semelhanças e diferenças que identificaram entre os jogos e brincadeiras antigas e atuais.
  • Anote as semelhanças e diferenças mencionadas pelos alunos no quadro branco ou flip chart.
  1. Conclusões (15 minutos):
  • Retome os objetivos da aula e faça um resumo das semelhanças e diferenças identificadas pelos alunos.
  • Enfatize que, apesar das mudanças ao longo do tempo, alguns elementos dos jogos e brincadeiras permanecem semelhantes, como a interação social, a competição e a diversão.

Avaliação:

A avaliação será realizada de forma contínua durante a aula, observando a participação dos alunos nas discussões e sua capacidade de identificar semelhanças e diferenças entre os jogos e brincadeiras antigas e atuais.