Qual das seguintes soluções de problemas não pode ser representada por meio de um fluxograma?

(A) - 
 calcular a média de um conjunto de números
(B) - 
 determinar se um número é par ou ímpar
(C) - 
 escolher a melhor rota para uma viagem
(D) - 
 criar uma obra de arte
(E) - 
 determinar o menor valor em uma lista

Explicação

Um fluxograma é uma representação gráfica de um algoritmo, que é uma sequência finita de instruções para resolver um problema. enquanto as soluções (a), (b), (c) e (e) podem ser representadas por meio de uma sequência lógica de etapas, criar uma obra de arte (d) é um processo criativo e subjetivo que não pode ser facilmente descrito por um conjunto de instruções passo a passo.

Análise das alternativas

  • (a): calcular a média de um conjunto de números pode ser representado por um fluxograma de etapas para somar os números e dividi-los pelo total.
  • (b): determinar se um número é par ou ímpar pode ser representado por um fluxograma que verifica o resto da divisão do número por 2.
  • (c): escolher a melhor rota para uma viagem pode ser representado por um fluxograma que considera variáveis como distância, tempo e custo.
  • (d): criar uma obra de arte é um processo criativo que não pode ser descrito facilmente por uma sequência de etapas.
  • (e): determinar o menor valor em uma lista pode ser representado por um fluxograma que itera sobre a lista e compara os valores.

Conclusão

Os fluxogramas são uma ferramenta valiosa para representar soluções de problemas que podem ser descritas por uma sequência lógica de etapas. no entanto, eles não são adequados para representar processos criativos ou subjetivos, como criar uma obra de arte.