Qual das seguintes situações não é um exemplo de uso de um algoritmo?
(A) -
seguir uma receita de bolo.
(B) -
resolver uma equação matemática.
(C) -
digitar um código em uma linguagem de programação.
(D) -
jogar um jogo de tabuleiro.
(E) -
fazer compras em um supermercado.
Explicação
Um algoritmo é uma sequência finita de instruções que definem um procedimento para resolver um problema. todas as demais alternativas envolvem a execução de passos sequenciais para atingir um objetivo, enquanto em um jogo de tabuleiro as ações dos jogadores são influenciadas por fatores como sorte e estratégia, não por um algoritmo pré-definido.
Análise das alternativas
- (a): seguir uma receita de bolo envolve uma sequência de passos para obter o resultado desejado.
- (b): resolver uma equação matemática requer uma sequência lógica de operações para encontrar a solução.
- (c): digitar um código em uma linguagem de programação é um exemplo de execução de um algoritmo.
- (d): jogar um jogo de tabuleiro não é um exemplo de uso de um algoritmo, pois as ações dos jogadores não são determinadas por um procedimento pré-definido.
- (e): fazer compras em um supermercado envolve uma sequência de ações para completar a tarefa.
Conclusão
Algoritmos são essenciais para resolver problemas e automatizar tarefas, pois fornecem um conjunto claro de instruções que podem ser seguidas passo a passo. o reconhecimento e a compreensão de algoritmos são habilidades valiosas em diversas áreas, incluindo ciência da computação, matemática e resolução de problemas.