Qual das seguintes situações não é um exemplo de uso de um algoritmo?

(A) - 
 seguir uma receita de bolo.
(B) - 
 resolver uma equação matemática.
(C) - 
 digitar um código em uma linguagem de programação.
(D) - 
 jogar um jogo de tabuleiro.
(E) - 
 fazer compras em um supermercado.

Explicação

Um algoritmo é uma sequência finita de instruções que definem um procedimento para resolver um problema. todas as demais alternativas envolvem a execução de passos sequenciais para atingir um objetivo, enquanto em um jogo de tabuleiro as ações dos jogadores são influenciadas por fatores como sorte e estratégia, não por um algoritmo pré-definido.

Análise das alternativas

  • (a): seguir uma receita de bolo envolve uma sequência de passos para obter o resultado desejado.
  • (b): resolver uma equação matemática requer uma sequência lógica de operações para encontrar a solução.
  • (c): digitar um código em uma linguagem de programação é um exemplo de execução de um algoritmo.
  • (d): jogar um jogo de tabuleiro não é um exemplo de uso de um algoritmo, pois as ações dos jogadores não são determinadas por um procedimento pré-definido.
  • (e): fazer compras em um supermercado envolve uma sequência de ações para completar a tarefa.

Conclusão

Algoritmos são essenciais para resolver problemas e automatizar tarefas, pois fornecem um conjunto claro de instruções que podem ser seguidas passo a passo. o reconhecimento e a compreensão de algoritmos são habilidades valiosas em diversas áreas, incluindo ciência da computação, matemática e resolução de problemas.