Qual das seguintes situações **não** representa um evento aleatório?

(A) - 
 jogar uma moeda e obter cara ou coroa.
(B) - 
 verificar a temperatura do ar ao meio-dia.
(C) - 
 tirar uma carta de um baralho e obter um ás.
(D) - 
 medir o comprimento de uma caneta.
(E) - 
 lançar dois dados e somar os números obtidos.

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