Qual das seguintes situações **não** representa um evento aleatório?
(A) -
jogar uma moeda e obter cara ou coroa.
(B) -
verificar a temperatura do ar ao meio-dia.
(C) -
tirar uma carta de um baralho e obter um ás.
(D) -
medir o comprimento de uma caneta.
(E) -
lançar dois dados e somar os números obtidos.
Explicação
Um evento aleatório é um evento cujo resultado não pode ser previsto com certeza. medir o comprimento de uma caneta é uma ação determinística, pois o resultado (comprimento) é conhecido e não varia aleatoriamente.
Análise das alternativas
As demais alternativas representam eventos aleatórios:
- (a) jogar uma moeda: o resultado (cara ou coroa) é aleatório e não pode ser previsto com certeza.
- (b) verificar a temperatura do ar: embora a temperatura possa variar ao longo do dia, a temperatura ao meio-dia é um valor específico e não aleatório.
- (c) tirar uma carta de um baralho: o resultado (carta obtida) é aleatório e não pode ser previsto com certeza.
- (d) medir o comprimento de uma caneta: o comprimento é um valor determinístico e não aleatório.
- (e) lançar dois dados: o resultado (soma dos números) é aleatório e não pode ser previsto com certeza.
Conclusão
A compreensão da natureza aleatória de um evento é crucial na teoria da probabilidade. somente eventos aleatórios podem ser analisados usando conceitos de probabilidade.