Qual das seguintes situações **não** representa um evento aleatório?
(A) -
jogar uma moeda e obter cara ou coroa.
(B) -
verificar a temperatura do ar ao meio-dia.
(C) -
tirar uma carta de um baralho e obter um ás.
(D) -
medir o comprimento de uma caneta.
(E) -
lançar dois dados e somar os números obtidos.
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