Qual das brincadeiras abaixo é originária da matriz indígena brasileira?
(A) -
Cabo de guerra
(B) -
Pique-bandeira
(C) -
Amarelinha
(D) -
Queimada
(E) -
Pega-pega
Explicação
A amarelinha é uma brincadeira de origem indígena brasileira que consiste em pular em quadrados numerados desenhados no chão. A brincadeira pode ser jogada individualmente ou em grupos e é uma ótima atividade para desenvolver a coordenação motora e o equilíbrio.
Análise das alternativas
As demais alternativas não são originárias da matriz indígena brasileira:
- (A): Cabo de guerra é uma brincadeira de origem europeia.
- (B): Pique-bandeira é uma brincadeira de origem europeia.
- (C): Amarelinha é a única brincadeira de origem indígena brasileira.
- (D): Queimada é uma brincadeira de origem europeia.
- (E): Pega-pega é uma brincadeira de origem africana.
Conclusão
A amarelinha é uma brincadeira tradicional brasileira que reflete a cultura e a história dos povos indígenas. É uma brincadeira simples, mas que pode ser muito divertida e desafiadora.