Qual das brincadeiras abaixo é originária da matriz indígena brasileira?

(A) - 
 Cabo de guerra
(B) - 
 Pique-bandeira
(C) - 
 Amarelinha
(D) - 
 Queimada
(E) - 
 Pega-pega

Explicação

A amarelinha é uma brincadeira de origem indígena brasileira que consiste em pular em quadrados numerados desenhados no chão. A brincadeira pode ser jogada individualmente ou em grupos e é uma ótima atividade para desenvolver a coordenação motora e o equilíbrio.

Análise das alternativas

As demais alternativas não são originárias da matriz indígena brasileira:

  • (A): Cabo de guerra é uma brincadeira de origem europeia.
  • (B): Pique-bandeira é uma brincadeira de origem europeia.
  • (C): Amarelinha é a única brincadeira de origem indígena brasileira.
  • (D): Queimada é uma brincadeira de origem europeia.
  • (E): Pega-pega é uma brincadeira de origem africana.

Conclusão

A amarelinha é uma brincadeira tradicional brasileira que reflete a cultura e a história dos povos indígenas. É uma brincadeira simples, mas que pode ser muito divertida e desafiadora.