Qual das seguintes adaptações de uma brincadeira da cultura popular é mais criativa e inovadora?
(A) -
adaptar a amarelinha para ser jogada em uma quadra de basquete, usando linhas desenhadas com giz.
(B) -
adaptar pular corda para ser jogado com uma corda elástica, amarrada entre duas árvores.
(C) -
adaptar pega-pega para ser jogado em um labirinto de caixas de papelão.
(D) -
adaptar esconde-esconde para ser jogado em um parque aquático, com crianças se escondendo em toboáguas e piscinas.
(E) -
adaptar queimada para ser jogado com bolas de meia, em uma sala de aula.
Explicação
Essa adaptação é criativa e inovadora porque:
- modifica significativamente o cenário do jogo: o labirinto de caixas de papelão cria um ambiente novo e desafiador, que exige estratégias diferentes dos jogadores.
- introduz um elemento surpresa: as caixas de papelão podem bloquear a visão dos jogadores, criando momentos inesperados e aumentando a emoção do jogo.
- incentiva a imaginação e o pensamento criativo: os jogadores precisam usar sua imaginação para criar e navegar pelo labirinto, o que estimula o desenvolvimento cognitivo.
Análise das alternativas
As demais alternativas são adaptações criativas, mas não tão inovadoras:
- (a): adaptar a amarelinha para uma quadra de basquete é uma mudança de cenário, mas não altera significativamente a dinâmica do jogo.
- (b): adaptar pular corda com uma corda elástica é uma variação criativa, mas não altera fundamentalmente a jogabilidade.
- (d): adaptar esconde-esconde para um parque aquático é divertido, mas não é uma adaptação particularmente inovadora.
- (e): adaptar queimada com bolas de meia é uma alteração criativa, mas não muda tanto a jogabilidade quanto a alternativa (c).
Conclusão
A adaptação de pega-pega para um labirinto de caixas de papelão é a mais criativa e inovadora porque transforma significativamente o cenário do jogo, introduz um elemento de surpresa e estimula a imaginação e o pensamento criativo.