Qual das seguintes adaptações de uma brincadeira da cultura popular é mais criativa e inovadora?

(A) - 
 adaptar a amarelinha para ser jogada em uma quadra de basquete, usando linhas desenhadas com giz.
(B) - 
 adaptar pular corda para ser jogado com uma corda elástica, amarrada entre duas árvores.
(C) - 
 adaptar pega-pega para ser jogado em um labirinto de caixas de papelão.
(D) - 
 adaptar esconde-esconde para ser jogado em um parque aquático, com crianças se escondendo em toboáguas e piscinas.
(E) - 
 adaptar queimada para ser jogado com bolas de meia, em uma sala de aula.

Explicação

Essa adaptação é criativa e inovadora porque:

  • modifica significativamente o cenário do jogo: o labirinto de caixas de papelão cria um ambiente novo e desafiador, que exige estratégias diferentes dos jogadores.
  • introduz um elemento surpresa: as caixas de papelão podem bloquear a visão dos jogadores, criando momentos inesperados e aumentando a emoção do jogo.
  • incentiva a imaginação e o pensamento criativo: os jogadores precisam usar sua imaginação para criar e navegar pelo labirinto, o que estimula o desenvolvimento cognitivo.

Análise das alternativas

As demais alternativas são adaptações criativas, mas não tão inovadoras:

  • (a): adaptar a amarelinha para uma quadra de basquete é uma mudança de cenário, mas não altera significativamente a dinâmica do jogo.
  • (b): adaptar pular corda com uma corda elástica é uma variação criativa, mas não altera fundamentalmente a jogabilidade.
  • (d): adaptar esconde-esconde para um parque aquático é divertido, mas não é uma adaptação particularmente inovadora.
  • (e): adaptar queimada com bolas de meia é uma alteração criativa, mas não muda tanto a jogabilidade quanto a alternativa (c).

Conclusão

A adaptação de pega-pega para um labirinto de caixas de papelão é a mais criativa e inovadora porque transforma significativamente o cenário do jogo, introduz um elemento de surpresa e estimula a imaginação e o pensamento criativo.