Qual das seguintes brincadeiras envolve principalmente a coordenação motora grossa?
(A) -
amarelinha: uma brincadeira que envolve pular e equilibrar-se em quadrados desenhados no chão.
(B) -
pega-pega: uma brincadeira de perseguição que requer agilidade e velocidade.
(C) -
cabo de guerra: uma brincadeira que exige força e trabalho em equipe.
(D) -
dança das cadeiras: uma brincadeira que envolve ritmo e coordenação motora fina.
(E) -
jogo da memória: uma brincadeira que testa a capacidade de atenção e memória.
Explicação
A amarelinha é uma brincadeira que requer coordenação motora grossa, pois envolve movimentos amplos e coordenados de todo o corpo, como pular, equilibrar-se e controlar o movimento dos braços e pernas.
Análise das alternativas
- (b) pega-pega também envolve coordenação motora grossa, mas enfatiza mais a velocidade e agilidade.
- (c) cabo de guerra requer força e trabalho em equipe, mas a coordenação motora grossa não é tão predominante.
- (d) dança das cadeiras envolve coordenação motora fina, pois exige movimentos precisos e controlados.
- (e) jogo da memória não envolve coordenação motora, pois é um jogo mental que testa a memória.
Conclusão
As brincadeiras tradicionais são uma ótima forma de desenvolver diferentes habilidades motoras nas crianças. a amarelinha, em particular, é uma excelente opção para aprimorar a coordenação motora grossa, que é essencial para o desenvolvimento físico geral.