Qual das seguintes brincadeiras envolve principalmente a coordenação motora grossa?

(A) - 
 amarelinha: uma brincadeira que envolve pular e equilibrar-se em quadrados desenhados no chão.
(B) - 
 pega-pega: uma brincadeira de perseguição que requer agilidade e velocidade.
(C) - 
 cabo de guerra: uma brincadeira que exige força e trabalho em equipe.
(D) - 
 dança das cadeiras: uma brincadeira que envolve ritmo e coordenação motora fina.
(E) - 
 jogo da memória: uma brincadeira que testa a capacidade de atenção e memória.

Explicação

A amarelinha é uma brincadeira que requer coordenação motora grossa, pois envolve movimentos amplos e coordenados de todo o corpo, como pular, equilibrar-se e controlar o movimento dos braços e pernas.

Análise das alternativas

  • (b) pega-pega também envolve coordenação motora grossa, mas enfatiza mais a velocidade e agilidade.
  • (c) cabo de guerra requer força e trabalho em equipe, mas a coordenação motora grossa não é tão predominante.
  • (d) dança das cadeiras envolve coordenação motora fina, pois exige movimentos precisos e controlados.
  • (e) jogo da memória não envolve coordenação motora, pois é um jogo mental que testa a memória.

Conclusão

As brincadeiras tradicionais são uma ótima forma de desenvolver diferentes habilidades motoras nas crianças. a amarelinha, em particular, é uma excelente opção para aprimorar a coordenação motora grossa, que é essencial para o desenvolvimento físico geral.