Em qual das seguintes situações o princípio multiplicativo da contagem pode ser aplicado para calcular o número total de possibilidades?

(A) - 
 Escolher um sabor de sorvete em uma sorveteria com 10 opções.
(B) - 
 Lançar um dado de seis lados duas vezes e anotar o resultado de cada lançamento.
(C) - 
 Distribuir 12 maçãs igualmente entre 3 pessoas.
(D) - 
 Contar o número de alunos presentes em uma sala de aula.
(E) - 
 Medir o comprimento de uma mesa em centímetros.

Explicação

O princípio multiplicativo da contagem afirma que, se uma tarefa pode ser dividida em uma sequência de subtarefas, o número total de maneiras de realizar a tarefa é igual ao produto do número de maneiras de realizar cada subtarefa.

No caso do lançamento de um dado de seis lados duas vezes, a tarefa pode ser dividida em duas subtarefas: escolher o resultado do primeiro lançamento e escolher o resultado do segundo lançamento. Como cada lançamento pode resultar em seis opções diferentes, o número total de maneiras de realizar a tarefa é 6 x 6 = 36.

Análise das alternativas

  • (A): A escolha de um sabor de sorvete em uma sorveteria com 10 opções não envolve subtarefas, então o princípio multiplicativo da contagem não se aplica.
  • (B): O lançamento de um dado de seis lados duas vezes envolve duas subtarefas, então o princípio multiplicativo da contagem pode ser aplicado.
  • (C): A distribuição de 12 maçãs igualmente entre 3 pessoas envolve uma única tarefa, então o princípio multiplicativo da contagem não se aplica.
  • (D): A contagem do número de alunos presentes em uma sala de aula envolve uma única tarefa, então o princípio multiplicativo da contagem não se aplica.
  • (E): A medição do comprimento de uma mesa em centímetros envolve uma única tarefa, então o princípio multiplicativo da contagem não se aplica.

Conclusão

O princípio multiplicativo da contagem é uma ferramenta útil para resolver problemas de contagem envolvendo situações com múltipla escolhas. Ele pode ser aplicado a diversas situações da vida cotidiana, incluindo jogos, experimentos científicos e decisões estratégicas.