Qual das seguintes situações não representa um experimento aleatório?
(A) -
jogar uma moeda e observar se ela cai em cara ou coroa.
(B) -
escolher um número aleatório entre 1 e 10.
(C) -
prever o vencedor de uma partida de futebol com base no histórico das equipes.
(D) -
rolar um dado e observar o número que aparece.
(E) -
selecionar um nome de uma lista de nomes escritos em um chapéu.
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