Qual das seguintes situações não representa um experimento aleatório?

(A) - 
 jogar uma moeda e observar se ela cai em cara ou coroa.
(B) - 
 escolher um número aleatório entre 1 e 10.
(C) - 
 prever o vencedor de uma partida de futebol com base no histórico das equipes.
(D) - 
 rolar um dado e observar o número que aparece.
(E) - 
 selecionar um nome de uma lista de nomes escritos em um chapéu.

Explicação

Um experimento aleatório é aquele em que o resultado não pode ser previsto com certeza. na previsão do vencedor de uma partida de futebol, embora haja incerteza sobre o resultado, ela não é aleatória, pois pode ser influenciada por fatores como o desempenho das equipes, as estratégias utilizadas e as condições do jogo.

Análise das alternativas

As demais alternativas representam experimentos aleatórios, pois o resultado não pode ser previsto com certeza:

  • (a): jogar uma moeda é um experimento aleatório, pois não podemos prever com certeza se ela cairá em cara ou coroa.
  • (b): escolher um número aleatório entre 1 e 10 é um experimento aleatório, pois não podemos prever com certeza qual número será escolhido.
  • (d): rolar um dado é um experimento aleatório, pois não podemos prever com certeza qual número aparecerá.
  • (e): selecionar um nome de uma lista de nomes escritos em um chapéu é um experimento aleatório, pois não podemos prever com certeza qual nome será selecionado.

Conclusão

É importante compreender a diferença entre experimentos aleatórios e não aleatórios, pois isso afeta a forma como calculamos a probabilidade de um evento ocorrer. em experimentos aleatórios, usamos a frequência de ocorrências ou a contagem de casos favoráveis e desfavoráveis, enquanto em experimentos não aleatórios, precisamos considerar fatores adicionais que influenciam o resultado.