Qual das seguintes situações não representa um experimento aleatório?

(A) - 
 jogar uma moeda e observar se ela cai em cara ou coroa.
(B) - 
 escolher um número aleatório entre 1 e 10.
(C) - 
 prever o vencedor de uma partida de futebol com base no histórico das equipes.
(D) - 
 rolar um dado e observar o número que aparece.
(E) - 
 selecionar um nome de uma lista de nomes escritos em um chapéu.

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