Qual das seguintes situações não representa um experimento com probabilidade?
(A) -
jogar uma moeda para decidir quem começa um jogo.
(B) -
sortear um nome de uma caixa para escolher o vencedor de um prêmio.
(C) -
escolher uma carta de um baralho sem olhar.
(D) -
observar o tráfego em uma determinada rua durante uma hora.
(E) -
rolar um dado para determinar o número de casas que um jogador pode mover em um tabuleiro.
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