Qual das seguintes situações não representa um experimento com probabilidade?

(A) - 
 jogar uma moeda para decidir quem começa um jogo.
(B) - 
 sortear um nome de uma caixa para escolher o vencedor de um prêmio.
(C) - 
 escolher uma carta de um baralho sem olhar.
(D) - 
 observar o tráfego em uma determinada rua durante uma hora.
(E) - 
 rolar um dado para determinar o número de casas que um jogador pode mover em um tabuleiro.

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