Qual das seguintes situações representa um evento equiprovável?

(A) - 
 tirar cara ou coroa ao jogar uma moeda
(B) - 
 tirar o número 1 ao jogar um dado comum
(C) - 
 tirar uma carta de copas ao comprar uma carta de um baralho
(D) - 
 ganhar na loteria
(E) - 
 tirar um número ímpar ao jogar um dado comum

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