Qual das seguintes situações representa um evento equiprovável?
(A) -
tirar cara ou coroa ao jogar uma moeda
(B) -
tirar o número 1 ao jogar um dado comum
(C) -
tirar uma carta de copas ao comprar uma carta de um baralho
(D) -
ganhar na loteria
(E) -
tirar um número ímpar ao jogar um dado comum
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