Qual das seguintes situações não representa um evento aleatório?
(A) -
jogar uma moeda e obter cara ou coroa
(B) -
lançar um dado e obter um número entre 1 e 6
(C) -
escolher um aluno aleatoriamente em uma sala de aula
(D) -
prever o resultado de uma partida de futebol
(E) -
sortear um nome de uma urna com vários nomes
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