Qual das seguintes situações não representa um evento aleatório?

(A) - 
 jogar uma moeda e obter cara ou coroa
(B) - 
 lançar um dado e obter um número entre 1 e 6
(C) - 
 escolher um aluno aleatoriamente em uma sala de aula
(D) - 
 prever o resultado de uma partida de futebol
(E) - 
 sortear um nome de uma urna com vários nomes

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