Qual das seguintes atividades envolve um evento equiprovável?
(A) -
girar uma roleta com 8 setores numerados de 1 a 8.
(B) -
lançar um dado comum e obter um número par.
(C) -
escolher uma carta de um baralho de 52 cartas e obter uma dama.
(D) -
lançar uma moeda e obter cara.
(E) -
chutar uma bola de futebol para o gol e acertar a trave.
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