Qual das seguintes atividades envolve um evento equiprovável?

(A) - 
 girar uma roleta com 8 setores numerados de 1 a 8.
(B) - 
 lançar um dado comum e obter um número par.
(C) - 
 escolher uma carta de um baralho de 52 cartas e obter uma dama.
(D) - 
 lançar uma moeda e obter cara.
(E) - 
 chutar uma bola de futebol para o gol e acertar a trave.

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