Qual das opções abaixo é uma regra clara e bem escrita para um jogo de tabuleiro?

(A) - 
 "O jogador que chegar primeiro à casa ganha."
(B) - 
 "Cada jogador joga um dado e move sua peça o número de casas indicado pelo dado."
(C) - 
 "Se um jogador cair em uma casa ocupada por outro jogador, ele perde a vez."
(D) - 
 "O jogador que tiver mais pontos ao final do jogo ganha."
(E) - 
 "O jogo termina quando todos os jogadores chegarem à casa."

Explicação

A regra (B) é clara porque especifica exatamente o que o jogador deve fazer em sua vez de jogar: jogar um dado e mover sua peça o número de casas indicado pelo dado. A regra também é bem escrita porque é concisa e usa uma linguagem simples e direta.

As demais alternativas não são claras ou bem escritas porque:

  • (A): A regra (A) não especifica como o jogador chega à casa.
  • (C): A regra (C) não especifica o que acontece se um jogador cair em uma casa ocupada por outro jogador.
  • (D): A regra (D) não especifica como os pontos são marcados ou como o jogo termina.
  • (E): A regra (E) não especifica quando o jogo termina.

Análise das alternativas

  • (A): A regra (A) não especifica como o jogador chega à casa. Por exemplo, o jogador pode chegar à casa rolando um dado específico, completando uma determinada tarefa ou seguindo um caminho específico no tabuleiro.
  • (B): A regra (B) é a única que apresenta uma regra clara e bem escrita para um jogo de tabuleiro.
  • (C): A regra (C) não especifica o que acontece se um jogador cair em uma casa ocupada por outro jogador. Por exemplo, o jogador pode ter que voltar para sua casa inicial, perder a vez ou trocar de lugar com o outro jogador.
  • (D): A regra (D) não especifica como os pontos são marcados ou como o jogo termina. Por exemplo, os pontos podem ser marcados por completar determinadas tarefas, por chegar primeiro à casa ou por coletar itens específicos. O jogo pode terminar quando um jogador chega à casa, quando todos os jogadores chegam à casa ou quando um jogador atinge um determinado número de pontos.
  • (E): A regra (E) não especifica quando o jogo termina. Por exemplo, o jogo pode terminar quando um jogador chega à casa, quando todos os jogadores chegam à casa ou quando um jogador atinge um determinado número de pontos.

Conclusão

É importante escrever regras claras e bem escritas para jogos de tabuleiro para garantir que todos os jogadores entendam como o jogo funciona e para evitar disputas.