Qual das seguintes opções não é uma marca linguística encontrada em regras de jogos?

(A) - 
 verbos no imperativo
(B) - 
 conjunções adversativas
(C) - 
 numerais
(D) - 
 advérbios de tempo
(E) - 
 figuras de linguagem

Dica

  • preste atenção a palavras como "deve", "pode" e "não pode", que indicam ações obrigatórias ou proibidas.
  • identifique palavras como "mas" e "porém", que conectam ideias contrastantes.
  • busque por números ou palavras que indiquem quantidades ou sequência, como "primeiro", "segundo" e "terceiro".
  • observe advérbios que descrevem quando ou como as ações devem ser realizadas, como "imediatamente", "antes" e "depois".

Explicação

marcas linguísticas são recursos linguísticos específicos que são usados em textos instrucionais para orientar o leitor e facilitar a compreensão. figuras de linguagem, como metáforas e símiles, são usadas para criar efeitos literários e não são comumente encontradas em textos instrucionais.

Análise das alternativas

As demais alternativas são todas marcas linguísticas encontradas em regras de jogos:

  • (a): verbos no imperativo indicam ações a serem executadas.
  • (b): conjunções adversativas marcam oposição ou contraste entre ideias.
  • (c): numerais indicam quantidades ou ordem.
  • (d): advérbios de tempo indicam a sequência ou duração das ações.

Conclusão

As marcas linguísticas são essenciais para a compreensão e execução de regras de jogos. reconhecê-las e usá-las adequadamente é fundamental para a clareza e eficácia das regras.