Qual das seguintes afirmações sobre marcas linguísticas em regras de jogos é verdadeira?

(A) - 
 são palavras ou expressões que indicam o início ou o fim de uma regra.
(B) - 
 são sinais de pontuação que separam diferentes partes das regras.
(C) - 
 são termos técnicos que descrevem conceitos específicos do jogo.
(D) - 
 são figuras ou ilustrações que ajudam a entender as regras.
(E) - 
 são todas as opções acima.

Explicação

Marcas linguísticas são palavras, expressões, sinais de pontuação, termos técnicos e ilustrações que ajudam a organizar e transmitir as regras de um jogo de forma clara e concisa. cada marca desempenha um papel específico na estrutura e compreensão das regras.

Análise das alternativas

  • (a): verdadeira. palavras como "iniciar", "terminar" e expressões como "se a condição x ocorrer" são exemplos de marcas linguísticas que indicam o início ou o fim de uma regra.
  • (b): verdadeira. sinais de pontuação como ponto final, vírgula e ponto e vírgula são marcas linguísticas que separam diferentes partes das regras, como parágrafos, frases e itens de uma lista.
  • (c): verdadeira. termos técnicos como "peão", "xeque-mate" e "nível" são marcas linguísticas que descrevem conceitos específicos do jogo.
  • (d): verdadeira. figuras e ilustrações também podem ser consideradas marcas linguísticas, pois ajudam a transmitir informações visuais sobre as regras do jogo, como o tabuleiro, as peças e os movimentos permitidos.

Conclusão

As marcas linguísticas são um elemento essencial das regras de jogos, pois ajudam a organizar, estruturar e transmitir as informações de forma clara e eficiente. a compreensão dessas marcas é fundamental para a leitura e análise crítica de regras de jogos.