Qual das seguintes afirmações sobre marcas linguísticas em regras de jogos é verdadeira?
(A) -
são palavras ou expressões que indicam o início ou o fim de uma regra.
(B) -
são sinais de pontuação que separam diferentes partes das regras.
(C) -
são termos técnicos que descrevem conceitos específicos do jogo.
(D) -
são figuras ou ilustrações que ajudam a entender as regras.
(E) -
são todas as opções acima.
Explicação
Marcas linguísticas são palavras, expressões, sinais de pontuação, termos técnicos e ilustrações que ajudam a organizar e transmitir as regras de um jogo de forma clara e concisa. cada marca desempenha um papel específico na estrutura e compreensão das regras.
Análise das alternativas
- (a): verdadeira. palavras como "iniciar", "terminar" e expressões como "se a condição x ocorrer" são exemplos de marcas linguísticas que indicam o início ou o fim de uma regra.
- (b): verdadeira. sinais de pontuação como ponto final, vírgula e ponto e vírgula são marcas linguísticas que separam diferentes partes das regras, como parágrafos, frases e itens de uma lista.
- (c): verdadeira. termos técnicos como "peão", "xeque-mate" e "nível" são marcas linguísticas que descrevem conceitos específicos do jogo.
- (d): verdadeira. figuras e ilustrações também podem ser consideradas marcas linguísticas, pois ajudam a transmitir informações visuais sobre as regras do jogo, como o tabuleiro, as peças e os movimentos permitidos.
Conclusão
As marcas linguísticas são um elemento essencial das regras de jogos, pois ajudam a organizar, estruturar e transmitir as informações de forma clara e eficiente. a compreensão dessas marcas é fundamental para a leitura e análise crítica de regras de jogos.